Spider-Man 2 стала образцом использования SSD PlayStation 5 и трассировки. Digital Foundry подтвердила технический скачок

Insomniac Games вернулась с Marvel's Spider-Man 2 и показала, как стоит делать игры на PlayStation 5 в 2023 году, используя возможности консоли Sony

Релиз Marvel's Spider-Man 2 ожидается 20 октября, пока лишь на PlayStation 5. Digital Foundry познакомилась с игрой поближе и отметила технологический скачок.

Marvel's Spider-Man 2 активно использует мощный SSD: отмечается высокая скорость загрузки (путь от меню PS5 до геймплея займёт примерно 9 секунд). В самой игре объекты тоже быстро загружаются — это помогло поставить динамичные эффектные сцены.

При этом графика (детализация) и наполнение мира (плотность толпы и т.п.) в сиквеле шагнули вперёд, всё загружает быстро и мир ощущается «стабильным».

В игре будут порталы в духе Ratchet & Clank Rift Apart: здесь Marvel's Spider-Man 2 тоже раскрывает SSD, переход осуществляется без задержки.

В Marvel's Spider-Man 2 есть несколько режимов графики (просадки случаются, но редко и в нагруженных сценах):

«Качество» — от 4K до 1440p при 30 FPS или 40 FPS на дисплее 120 Гц

«Производительность» — от 1440p до 1008p при 60 FPS

Трассировка лучей используется в обоих режимах графики: в Marvel's Spider-Man 2 отражения стали заметно лучше (по мнению специалиста Digital Foundry, это лучший пример отражений с трассировкой лучей, который можно найти в консольной игре с открытым миром по состоянию на 2023 год).

Ролик: https://youtu.be/P8JnbYKrYpA

Новости Борис Пилецкий К обсуждению