Фанаты утверждают, что ценник в 70 долларов удерживает их от знакомства с новыми играми

В течение многих лет цены на игры составляли 60 долларов. Но с выходом 9-го поколения консолей PlayStation объявила о повышении цен до 70-ти, что побудило последовать примеру и других издателей, включая Activision и Nintendo.

Один из пользователей недавно написал на Reddit, что ценник в 70 долларов заставляет его с осторожностью относиться к новым покупкам, которые могут не принести удовольствия.

В качестве примера он привел Call of Duty: Modern Warfare 3, заявив, что такой ценник заставил сомневаться в возвращении к серии. Пост стал вирусным и многие согласились с его мнением.

Другие указывают на ухудшение качества новых ААА-релизов. Многие игры выходят незаконченными, и фанаты вынуждены месяцами мучиться с патчами. Cyberpunk 2077, подверглась масштабной переработке, но это лишь подчёркивает неприятную тенденцию.

Некоторые считают, что больше нет смысла покупать игры после релиза. Подождав несколько месяцев, можно получить лучшую версию по более низкой цене, что побуждает геймеров просто ждать несколько месяцев после выхода AAA-игр.

Проблема распространяется и на разработчиков игр. В связи с риском каждого нового проекта студии, скорее всего, предпочтут перестраховаться и использовать уже проверенный подход вместо чего-то нового.

Но ценник в 70 долларов вряд ли изменится. Разработчики явно довольны ценой, а такие студии, как Capcom, заявляют, что игры всё ещё слишком дешевы.

Поэтому геймерам остается ждать распродаж, пользоваться услугами подписки и выхода рецензий, чтобы принять взвешенное решение перед покупкой.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.