Бывшие сотрудники PlayStation сообщают о «волне увольнений»

В сети появились неподтвержденные сообщения о волне увольнений в Sony Interactive Entertainment. Они исходят от бывших сотрудников отделов, связанных с PlayStation, но официальной информации по этому вопросу пока нет.

Авторитетный информатор Timur222 получил сообщения от бывших разработчиков и сотрудников Sony Interactive Entertainment, в которых говорится об увольнениях, которые, похоже, не связаны с индивидуальной оценкой качества работы, а являлись частью сокращения штата. Увольнения должны были состояться ещё на прошлой неделе, о чем сообщил Даниэль Беллемар, который с мая 2023 года работал старшим дизайнером уровней в неанонсированном проекте PlayStation.

«К сожалению, после волны увольнений прошлая неделя стала для меня последней в PlayStation. Хотя это, конечно, не та новость, которую я ждал, я благодарен за то, что мне довелось работать с невероятно талантливыми коллегами над потрясающими проектами, и я ухожу, унося с собой хорошие воспоминания», - написал Беллемар на LinkedIn.

Мэтт Барни, занимавший должность старшего технического рекрутера более двух лет, также разместил аналогичную запись.

«До свидания, PlayStation/Sony Interactive Entertainment! Последние несколько месяцев я знал, что грядет волна увольнений. Я люблю PlayStation и всегда буду любить... В смысле, я остался, когда у меня была возможность сменить работу, так что, думаю, это очевидно».

В своем сообщении Барни называет имена ещё трех сотрудниц, которых постигла аналогичная участь, а также упоминает о «волне увольнений», которая затронула PlayStation и, похоже, давно планировалась.  Сейчас невозможно определить масштаб и количество людей, потерявших работу. Возможно, официальные данные появятся через несколько дней или недель.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.