Diablo 4 заваливает игроков лутом. Blizzard подтвердила, что это не ошибка

В дополнение к длинному списку улучшений, «Сезон Крови» ввёл в Diablo 4 «Кровавую жатву». Ограниченное по времени событие позволяет в одно мгновение получить столько лута, что игроки начали сомневаться, нет ли здесь какого-то бага.

Blizzard уверяет - всё работает как надо. Blood Harvest базируется на тех же принципах, что и Infernal Tides из оригинала. Событие длится один час и появляется в разных регионах карты. Задача игроков – уничтожить как можно больше противников и собрать Blood Bait, чтобы призвать более мощного и «ценного» противника.

За сражения награждают очками опыта и предметами. Но порой хороших наград оказывается так много, что игроки начинают сомневаться в щедрости Blizzard. На этот вопрос лично ответил сам глава компании – Майк Ибарра, продемонстрировав щедрый улов одного стримера.

«Роб и его команда собрали довольно много предметов. Количество лута, получаемого во втором сезоне Diablo 4, поистине безумно. Определенно стоит поиграть на новых зонах "Кровавой жатвы" и победить боссов, с которых выпадает много лута».

Но некоторые пользователи всё еще сомневаются, поэтому Ибарра расширил тему в комментариях. 

«Мы изменили систему таким образом, что теперь лут зависит от уровня монстра. По сути, с каждым полученным уровнем становятся доступны новые и лучшие предметы. Например: больше не нужно достигать 60-го уровня и получать "те же самые" предметы вплоть до 100-го».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!