Дольше — не значит лучше? Создатель Marvel's Spider-Man 2 раскрыл одну из целей при создании игры
Ещё до релиза к игре возникло несколько вопросов, вызвавших противоречивые впечатления. Один из них - продолжительность игры.
Не обошлось без критики со стороны игроков, которые утверждали, что гарантированной разработчиками продолжительности недостаточна. Теперь, после релиза, один из создателей сиквела, Брайан Интихар, ответил на этот вопрос. Он рассказал, что целью было найти идеальную продолжительность для такого рода приключений:
«Для нас самое главное - передать опыт на нужном уровне. [...] Наша задача - убедиться в том, что независимо от длины игры, она стоит потраченных на неё денег и вложенных средств».
Ожидается, что прохождение основной сюжетной линии займет около 20 часов. Для тех, кто готов уделить время побочным занятиям и заданиям ради получения платины, потребуется в два раза больше времени.