Как выяснилось, одной из причин этого могло стать крайне ограниченное время, отведенное на процесс разработки. Издание The Verge, связавшееся с несколькими сотрудниками студии Iguanabee сообщило, что на создание игры у разработчиков было чуть больше года. Говорится, что работы начались в июне прошлого года и должны были завершиться в июне 2023 года. Это означало, что многие вещи не успели доработать, а для других пришлось прибегнуть к более простым решениям.
Другой анонимный разработчик допустил, что это могло быть связано с привязкой к издательству GameMill, которое часто занимается созданием игр на основе громких брендов и выпускает их в быстром темпе.