Skull Island: Rise of Kong создавалась всего год? У разработчиков было удивительно мало времени

Skull Island: Rise of Kong – игра, которая неожиданно вызвала большой ажиотаж. Продвижение было нелёгким из-за оживлённого времени в индустрии. Правда, вряд ли разработчики довольны этим фактом из-за того, что игра «борется» за звание самого большого провала 2023 года.

Как выяснилось, одной из причин этого могло стать крайне ограниченное время, отведенное на процесс разработки. Издание The Verge, связавшееся с несколькими сотрудниками студии Iguanabee сообщило, что на создание игры у разработчиков было чуть больше года. Говорится, что работы начались в июне прошлого года и должны были завершиться в июне 2023 года. Это означало, что многие вещи не успели доработать, а для других пришлось прибегнуть к более простым решениям.

Другой анонимный разработчик допустил, что это могло быть связано с привязкой к издательству GameMill, которое часто занимается созданием игр на основе громких брендов и выпускает их в быстром темпе. 

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению