Инсайд: новая Far Cry будет аналогом Escape from Tarkov. Ubisoft готовит мультиплеерный шутер с хардкорной механикой

Похоже, что Ubisoft не закончила с Far Cry и намерена вывести серию на новый уровень. В работе очередной мультиплеерный проект

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) продолжает раскапывать происходящее в Ubisoft. На этот раз в центре внимания мультиплеерная Far Cry (в работе есть ещё одна условная FC7).

Если информация верна, то мультиплеерная Far Cry использует знаменитую концепцию Escape from Tarkov: это будет шутер с эвакуацией. События развернутся в вымышленном сеттинге Аляски под названием Alashnica («Алашница»). По сюжету игрока заманивают в регион обещаниями свободы, а на деле его встречает хаос.

Будут традиционные для Far Cry от Ubisoft вещи: сбор ресурсов, т.е. убийство животных для получения кожи и сбор растений, поиск частей оружия и боеприпасов. В игре есть убежище, выполняющее функцию оперативной базы и хранилища снаряжения. Подразумевается, что в новой Far Cry можно будет играть не только в одиночку, но и в команде, участники будут делить добычу и убежище.

В мультиплеерной Far Cry предстоит заниматься сбором снаряжения и повышением уровня. Также упоминается приобретение перков, но источники не вдавались в подробности. Для повышения уровня надо выполнять контракты (задания). 

В игре будет permadeath, т.е. смерть игрока окончательна и означает потерю снаряжения, перков и уровня. Останутся лишь предметы, хранящиеся в убежище.

Пока релиз мультиплеерной Far Cry якобы запланирован на апрель 2025 года, а выход в альфа-версию на первую половину 2024 года.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.