Из Bethesda уволился специалист, ответственный за генерацию контента Starfield на планетах

Starfield это довольно масштабная игра. Bethesda решила положиться на процедурную генерацию, чтобы решить вопрос наполнения мира

Поклонники Bethesda обратили внимание на то, что после релиза Starfield компанию покинул ещё один специалист. На этот раз ушёл Курт Кульманн (Kurt Kuhlmann), при этом с индустрией он пока не прощается и ищет новую работу.

В компанию он пришёл работать в 1996 году. В послужном списке Курта Кульманна такие проекты как Oblivion, Daggerfall, Redguard, Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 и Fallout 76.

Отметился и работой над Starfield, он был ведущим системным дизайнером. Судя по описанию рабочих обязанностей, он принимал участие в создании систем, которые охватывают: модульные космические корабли, генерацию контента на процедурно-генерируемых планетах, систему аванпостов, систему случайных встреч (в космосе и на поверхности), мини-игры, инструмент для создания существ.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.