Боссы Microsoft потеряли миллионы долларов из-за невыполнения поставленных задач

Microsoft – один из гигантов, который вознаграждает самых важных людей в компании за достижение поставленных целей.

Генеральный директор Microsoft по-прежнему зарабатывает гигантские деньги, и можно говорить о соотношении зарплат 250 к 1 по отношению к обычным сотрудникам. Но в 2023 году Сатья Наделла заработает на несколько миллионов меньше по сравнению с предыдущими 12 месяцами. 

В свежем документе Microsoft за 2023 финансовый год указывается меньшее вознаграждение для руководителей американских корпораций. Microsoft не достигла «нескольких финансовых целей», поэтому боссы получат меньше денег.

В 2022 году Сатья Наделла получил 54 946 310 долларов США, в 2021 финансовом году - 49 858 280 долларов США, а за текущие 12 месяцев он получит «всего» 48 512 537 долларов США. За год выплаты генеральному директору Microsoft сократились более чем на 6 млн долларов.

Аналогичная ситуация и с другими высокопоставленными сотрудниками – Эми Худ (19 902 897 долларов за 2023 финансовый год, 26 466 141 долларов за 2022 финансовый год, 23 466 141 долларов за 2021 финансовый год), Джадсон Альтхофф (16 204 718 долларов за 2023 финансовый год, 18 848 998 долларов за 2022 г.), Брэдфорд Смит (18 115 690 долларов за 2023 г., 23 408 739 долларов за 2022 г. и 20 455 896 долларов за 2021 г.) и Кристофер Янг (9 815 914 долларов за 2023 г., 11 270 458 долларов за 2022 г. и 28 495 083 долларов за 2021 г.).

Важно понимать, что в последние месяцы складывалась сложная ситуации для многих отраслей – систематически поступают тревожные сигналы об увольнениях в ведущих корпорациях и студиях по всему миру.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!