Глава Microsoft: Мы удвоим усилия в качестве издателя и разработчика игр

Генеральный директор Microsoft в интервью подтвердил, что Microsoft «очень взволнована» покупкой Activision Blizzard. Компании удалось завершить 20-месячный проект, который многим казался невозможным.

В ходе интервью Сатья Наделла отметил, что игры занимают важное место в Microsoft, так как корпорация видит непрерывный рост отрасли и хочет реализовывать самые разные проекты.

«Для нас игры — это единственное место, где мы чувствуем, что вносим реальный вклад в развитие потребительских рынков. Если посмотреть на это, на рост количества времени, которое люди проводят за играми, растет, то поколение Z будет играть ещё больше».

Генеральный директор Microsoft отметил, что индустрия игр постоянно меняется, и Microsoft хочет создавать продукты для разных устройств. Гигант считает, что может удвоить свои возможности по выпуску игр.

«Способы разработки и доставки игр сильно меняются. Будь то мобильные устройства, консоли, ПК или даже в облаке. Мы с нетерпением ждём удвоения наших возможностей как разработчика игр, так и издателя. Теперь мы станем одним из крупнейших издателей игр, а также компанией, создающей для них платформы».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.