Spider-Man 2 – это «технический триумф». DigitalFoundry сравнила графику в режиме производительности и качества

Редакторы DigitalFoudry взглянули на технические аспекты Marvel's Spider-Man 2, обратив внимание на различия между режимом производительности и режимом качества.

Разница в плавности анимации очевидна. Вопрос в том, какой визуальный компромисс ожидает при выборе режима производительности. Это более низкое собственное разрешение, что DigitalFoundry демонстрирует на 7-й минуте видео. Множественные световые отражения от различных поверхностей исчезают из игры в режиме производительности на 2-й минуте. Также явное изменение – отсутствие реалистичных отражений в стеклах автомобилей в режиме производительности, что можно увидеть на 3-й минуте. Важно отметить, что отражения в окнах зданий в режиме производительности сохраняются.

Ещё одно отличие – более слабая растительность. На больших расстояниях в режиме производительности показывается значительное уменьшение плотности количества NPC.

Spider-Man 2 производит хорошее впечатление в двух визуальных режимах. Но Digital Foundry рекомендует использовать режим производительности, отмечая, что игра отлично работает и при 30 fps и идеально подходит для тех, кто ищет более высокое разрешение и не возражает против более низкой частоты кадров. 

Вывод: «Это ещё один технический триумф студии Insomniac».


Сейчас на главной

Публикации

Уход Sony, провал Embracer, проблемные разработчики. Что происходит с ремейком Star Wars Knights of the Old Republic

Итоги 04 декабря 18:45 0

Дилогия Star Wars Knights of the Old Republic — классика игровой индустрии в RPG-жанре. Она подарила всем фанатам далёкой-далёкой галактики две великолепные истории и множество культовых персонажей. Обе игры вышли уже очень давно — в 2003 и 2004 годах — и сегодня откровенно устарели. Решить эту проблему должен был ремейк первой части, с помпой анонсированный в 2021 году. Всплывшая недавно информация даёт нам понять — переосмыслению, похоже, не суждено случиться.

Радовать фанатов нужно так! Обзор фильма Five Nights at Freddy's

Обзоры 03 декабря 16:31 0

Five Nights at Freddy's — созданная Скоттом Коутоном франшиза, которая включает в себя игры и даже книги по вселенной. Наконец список пополнил и долгожданный фильм. Его сокрушительный успех в кинотеатрах наглядно показал, что фанатов нужно ублажать — фансервис на максимум, нотации в сюжете убрать!

Роботизированные мамкины философы. Обзор The Talos Principle 2

Обзоры 02 декабря 16:49 0

Одно только упоминание жанра «философская игра-головоломка» отдаёт смертельной скукой. А в сочетании с цифрой «два» и вовсе оставит у экранов избранных любителей интеллектуальной эквилибристики, которые прошли оригинал. Но всё это не про The Talos Principle 2, которая ломает правила, - знать «единичку» не обязательно, фантастическая графика не требует безумной конфигурации ПК, а загадки заинтересуют даже ярых противников напрягать мозг.

Во что поиграть на смартфоне. Warhammer 40,000: Warpforge, Cyber Rebellion, Zombotron Re-Boot

Итоги 01 декабря 17:11 0

В ноябре на мобилках были по-настоящему огненные релизы! Да, это небольшие игры, порой с простыми механиками, но, чёрт возьми, они классные — Zombotron Re-Boot чего стоит! А может хочется помахать топором и порубить деревья? Избить всех в средневековом Китае? Построить собственную базу-поезд и выживать в суровую зиму? При этом крупные релизы вызывают смешанные чувства: карточный Warhammer 40,000 и киберпанк-гача внешне привлекательны, но есть ли что-то за красивой картинкой?

Общий ребёнок Fortnite и The Division? Поиграли в шутер Xtract за неделю до релиза

Обзоры 30 ноября 18:00 0

24 ноября редакцию сайта iXBT Games пригласили посетить закрытую презентацию экстракшн-шутера Xtract в Москве, а заодно и поиграть в проект на открытом плейтесте. Делимся впечатлениями, как это было.