Call of Duty: Modern Warfare 3 уже считают игрой внутренней студии Microsoft. Генеральный директор готовится к огромному успеху

Microsoft приобрела Activision Blizzard и теперь рассматривает все игры корпорации как собственные. В этом нет ничего удивительного, но, похоже, Сатья Наделла уже ожидает первого большого успеха.

Каждая проданная копия Call of Duty: Modern Warfare 3 улучшит финансовые показатели Xbox. Сделка стоимостью 68,7 млрд долларов стала крупнейшей в индустрии.

У Xbox был рекордный квартал, и можно предположить, что следующий будет не хуже. Сатья Наделла на встрече с инвесторами подтвердил высокие показатели Starfield, а затем указал на важную деталь – Call of Duty – внутренняя игра Microsoft, и отчасти благодаря бренду у Xbox одна из самых «сильных» линеек за всю историю.

«С приобретением Activision Blizzard King мы добавим значительную глубину в наш игровой портфель. У нас будет 13 франшиз стоимостью более 1 млрд долларов – от Candy Crush, Diablo и Halo до Warcraft, Elder Scrolls и Gears of War. Мы ожидаем одну из самых сильных рождественских линеек игр внутренних студий, включающую такие новинки, как Call of Duty: Modern Warfare III и Forza Motorsport».


Сейчас на главной

Публикации

Игры с перчинкой, которые можно запускать в кругу семьи. Подборка проектов от издателя Kagura Games

Вам нравятся хентайные игры, но не нравится сам процесс... Ну, в честь которого назван жанр? Ни слова больше! Издатель Kagura Games приютил множество «игр с перчинкой в Steam» и оскопил их под корень, чтобы вы могли запускать их даже в кругу семьи или за праздничным столом. Ну или куда вас заведёт ваша извращённая фантазия!

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Обзоры 05 октября 19:00 0

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Обзоры 05 октября 14:00 0

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Обзоры 04 октября 13:00 0

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.