PS5 получила новую прошивку с исправлениями. Sony планомерно вводит улучшения

После анонсов и уточнений, касающихся прошивки, в середине сентября геймеры PlayStation 5 смогли загрузить данные о поддержке Dolby Atmos, поддержке PS Remote Play, возможности использования накопителей объемом до 8 ТБ. Но инженеры продолжают работать над улучшениями.

PS5 в очередной раз получила обновление – теперь можно загрузить файлы под номером 23.02-08.20.00.06, в которые включено несколько изменений. Последняя прошивка, занимающая 1,185 ГБ, посвящена улучшениям в работе с музыкой, возможностям потоковой передачи игр с PS VR2, голосовым командам, а также изменениям в работе с сообщениями и поддержке некоторых экранов.

Ключевые особенности обновления системного ПО:

  • Управление музыкой в центре управления стало намного удобнее. Благодаря двухколоночной компоновке можно легко просматривать различные категории, плейлисты и песни.
  • При трансляции игр с помощью PlayStation VR2 можно предотвратить трансляцию окружающего пространства.
  • Выберите Настройки> Аксессуары> PlayStation VR2 и установите флажок «Блокировать сквозное изображение на телевизоре» для предотвращения отображения сквозного изображения на телевизоре при использовании PS VR2.
  • Если произнести: «Что нового?» с помощью голосовой команды на любом экране, то теперь можно проверить наличие новых функций PS5.
  • В настоящее функция «Голосовые команды (предварительная версия)» доступна только на английском языке для игроков с учетными записями для PlayStation Network, зарегистрированными в США и Великобритании.
  • Мы улучшили сообщения и удобство использования на некоторых экранах.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!