Создатели Gran Turismo разработали концепт мощного Nissan Hyper Force

Компания Nissan представила новейший прототип автомобиля Hyper Force EV. Мощный концепт-кар создан в сотрудничестве с дизайнерами из студии Polyphony Digital, то есть разработчиками Gran Turismo 7.

Интересно, что именно создатели игры отвечали за разработку необычного и футуристического интерфейса приборной панели, а дизайн экстерьера поручили специалистам Nissan. Насыщенный функциями и информацией дисплей предлагает два режима работы: красный цвет означает, что автомобиль перешел в режим динамики (R - Racing), а синий - в режим комфортного вождения (GT - Grand Touring).

Polyphony Digital славится тем, что размещает на экране сложные и продуманные информационные виджеты. Аналогичный подход применен и в Nissan Hyper Force, и хотя обычному водителю количество датчиков и данных может показаться чрезмерным, фанаты гонок от Sony должны почувствовать себя как дома.

Кузов автомобиля напоминает футуристическую версию Nissan GT-R Nismo GT3 2018 года, а передняя часть - что-то из Cyberpunk 2077. Острые углы придают Hyper Force агрессивный вид, и жаль, что это только концепт-кар, который вряд ли появится на трассах. Также не указана максимальная скорость автомобиля, хотя его электродвигатель может развивать мощность до 1 МВт (или 1000 кВт; для сравнения: Tesla Model S Performance - 595 кВт, а Nissan Leaf - 110 кВт).

Также неизвестно, появится ли прототип Nissan Hyper Force EV в цифровой версии в Gran Turismo 7. 


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.