Ubisoft отложила «большой релиз». У фанатов «Звездных войн» есть повод для беспокойства

Информация из финансового отчёта Ubisoft может обеспокоить геймеров, ожидающих выхода Star Wars: Outlaws. Французский издатель подтвердил, что «крупный релиз», запланированный на конец текущего финансового года, отложен.

Outlaws, выход которой, по данным утечек, планировали на «начало 2024 года», перенесли. Это значит, что поиграть раньше 1 апреля 2024 года не получится. 

«Компания решила выпустить эту "большую игру" в 2024-25 финансовом году, чтобы максимизировать потенциальную прибыль».

Планы издателя на ближайшие месяцы остаются амбициозными – до апреля 2024 года на рынке появятся: Assassin's Creed Nexus VR, Avatar: Frontiers of Pandora, JustDance 2024 Edition, Prince of Persia The Lost Crown и Skull and Bones. Ubisoft уточнила, что пиратская игра выйдет в последнем квартале, т.е. в период с января по апрель.

Что касается условно-бесплатных игр, то корпорация упоминает Rainbow Six Mobile, The Division Resurgence и XDefiant. Полная версия последнего шутера также появится на рынке не раньше января.

У Ubisoft был успешный период. Компания сообщила, что в последнем квартале удалось получить доход в размере 555 млн евро, чему способствовали успешные релизы Assassin's Creed Mirage и The Crew Motorfest. 


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.