Разработчики Witchfire бросят исправление ошибок, чтобы заняться более серьезными задачами

В сообщении в блоге польской студии The Astronauts творческий директор Witchfire Адриан Хмеляж объяснил, почему студия временно прекратила выпускать новые патчи.

Команда планирует сосредоточиться на первом крупном обновлении, которое получило кодовое название GGU. Ожидается, что новый контент сыграет ключевую роль в удержании игроков и в привлечении новых.

Создатель Witchfire подчеркнул, что баги нужно исправлять, но настал момент, когда необходимо переключить внимание на расширение игры.

  • Отказ от одновременной работы над текущей и будущей версиями Witchfire призван избежать необходимости исправления одних и тех же ошибок в двух итерациях или проблем с совместимостью. 
  • Обновление «GGU» придерживается следующих основ: первая – многочасовой дополнительный игровой процесс для вернувшихся игроков; вторая направлена на привлечение новых пользователей, готовых инвестировать в ранний доступ. Согласно последнему принципу, обновления Witchfire должны быть визуально и тематически интересными, чтобы привлечь внимание СМИ.
  • Продюсер заверил, что несмотря на большой выбор оружия, отдельные предметы в арсенале игрока не будут существенно отличаться друг от друга. По словам Хмеляжа не будет «одной и той же пушки с немного разными статистическими данными». Использование каждого оружия должно гарантировать уникальный опыт.

Шутер Witchfire вышел в раннем доступе EGS в сентябре 2023 года. Astronauts хотела бы выпустить полноценную игру в 2024 году, но разработчики не исключают задержки релиза. 

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению