Команда планирует сосредоточиться на первом крупном обновлении, которое получило кодовое название GGU. Ожидается, что новый контент сыграет ключевую роль в удержании игроков и в привлечении новых.
Создатель Witchfire подчеркнул, что баги нужно исправлять, но настал момент, когда необходимо переключить внимание на расширение игры.
- Отказ от одновременной работы над текущей и будущей версиями Witchfire призван избежать необходимости исправления одних и тех же ошибок в двух итерациях или проблем с совместимостью.
- Обновление «GGU» придерживается следующих основ: первая – многочасовой дополнительный игровой процесс для вернувшихся игроков; вторая направлена на привлечение новых пользователей, готовых инвестировать в ранний доступ. Согласно последнему принципу, обновления Witchfire должны быть визуально и тематически интересными, чтобы привлечь внимание СМИ.
- Продюсер заверил, что несмотря на большой выбор оружия, отдельные предметы в арсенале игрока не будут существенно отличаться друг от друга. По словам Хмеляжа не будет «одной и той же пушки с немного разными статистическими данными». Использование каждого оружия должно гарантировать уникальный опыт.
Шутер Witchfire вышел в раннем доступе EGS в сентябре 2023 года. Astronauts хотела бы выпустить полноценную игру в 2024 году, но разработчики не исключают задержки релиза.