Создатель Dying Light 2 хотел бы объединить усилия с Mortal Kombat

Серия Dying Light успела отметиться несколькими удачными кроссоверами, но Techland явно хочет большего. Директор серии Тимон Смектала рассказал в интервью, с какими брендами ему больше всего хотелось бы поработать.

«Моя личная мечта - сделать кроссовер с серией Mortal Kombat. Пользуясь случаем, я хочу подчеркнуть это ещё больше – может быть, Эд Бун и его команда прочитают об этом и свяжутся с нами».

Вполне разумно звучит набор оружия, гаджетов или обликов, вдохновленный серией файтингов, хотя новая, ещё более жестокая боевая система, вероятно, была бы встречена более тепло. Но, похоже, осуществить мечту Смекталы будет не так сложно. Dying Light 2 уже получила кроссовер с The Walking Dead, а элементы средневекового боевика For Honor появятся в игре в конце 2023 года.

«Мы уже создали очень интересный кроссовер с Ubisoft, объединив усилия с For Honor. Я надеюсь, что однажды мы сможем укрепить это сотрудничество, добавив в него Assassin's Creed».

Смектала также хотел бы отметить бренд, которому Dying Light во многом обязана. 

«Я бы очень хотел отдать дань прадедушке всех паркурных игр от первого лица – Mirror's Edge, предложив нашим игрокам возможность взять на себя роль Фейт».

Кроссовер с For Honor должен состояться в ноябре. На декабрь запланировано рождественское мероприятие, а в начале следующего года - официальное празднование второго дня рождения Dying Light 2. В 2024 году также состоится выход крупного сюжетного расширения.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.