Создатель Dying Light 2 хотел бы объединить усилия с Mortal Kombat

Серия Dying Light успела отметиться несколькими удачными кроссоверами, но Techland явно хочет большего. Директор серии Тимон Смектала рассказал в интервью, с какими брендами ему больше всего хотелось бы поработать.

«Моя личная мечта - сделать кроссовер с серией Mortal Kombat. Пользуясь случаем, я хочу подчеркнуть это ещё больше – может быть, Эд Бун и его команда прочитают об этом и свяжутся с нами».

Вполне разумно звучит набор оружия, гаджетов или обликов, вдохновленный серией файтингов, хотя новая, ещё более жестокая боевая система, вероятно, была бы встречена более тепло. Но, похоже, осуществить мечту Смекталы будет не так сложно. Dying Light 2 уже получила кроссовер с The Walking Dead, а элементы средневекового боевика For Honor появятся в игре в конце 2023 года.

«Мы уже создали очень интересный кроссовер с Ubisoft, объединив усилия с For Honor. Я надеюсь, что однажды мы сможем укрепить это сотрудничество, добавив в него Assassin's Creed».

Смектала также хотел бы отметить бренд, которому Dying Light во многом обязана. 

«Я бы очень хотел отдать дань прадедушке всех паркурных игр от первого лица – Mirror's Edge, предложив нашим игрокам возможность взять на себя роль Фейт».

Кроссовер с For Honor должен состояться в ноябре. На декабрь запланировано рождественское мероприятие, а в начале следующего года - официальное празднование второго дня рождения Dying Light 2. В 2024 году также состоится выход крупного сюжетного расширения.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.