Payday 3 жива! Игра получила крупное обновление 1.01, но онлайн уже в 30+ раз меньше релизного в Steam

Когда-то патч Payday 3 обещали выпустить в октябре, но плавно релиз переехал на ноябрь. Чудо разработчики пока так и не смогли совершить

Payday 3 стартовала очень громко и пиковый онлайн улетел за 77 тысяч игроков. Однако серверы не справились, поэтому многие буквально играли в меню, а затем просто ушли в Payday 2.

Некоторое время онлайн Payday 3 ещё держался в пределах 20-40 тысяч, но малое количество контента и регулярные проблемы с серверами не стимулировали удержание. В конечном итоге онлайн обвалился в десятки раз, а обещанный октябрьский патч смогли отправить в релиз лишь 2 ноября.

Первый крупный патч Payday 3 1.01 содержит сотни исправлений, например теперь при использовании NVIDIA DLSS игра не должна вылетать; закрыли лазейку с фармом опыта на контракте «99 ящиков»; при сбросе тела будет проигрываться соответствующий звук; исправили получение некоторых достижений и несколько критических ошибок, приводивших к вылетам. 

Затронули и баланс: теперь не получится использовать комбо перков для «тарана» дверей, которые по задумке должны были открывать ключ-картой; Бульдозеры будут подходить ближе к игрокам, прежде чем атаковать дробовиком.

Однако момент уже упущен. По состоянию на вечер 2 ноября (МСК) пиковый онлайн Payday 3 в Steam чуть больше 2500 игроков. Новый контент разработчики пока не выпустили, далеко не все спешат возвращаться после ужасного запуска.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению