Разработчики Vampire The Masquerade Bloodlines 2 вдохновляются Baldur’s Gate 3. Нарративный дизайн игры Larian изучают

Довести до релиза многострадальную Vampire The Masquerade Bloodlines 2 поручили студии, известной по симуляторам ходьбы. Творцы изучают опыт видных представителей индустрии

Нарративный дизайнер Vampire The Masquerade Bloodlines 2 Арон Ле Брей (Arone Le Bray) побеседовал с PC Gamer. Затронули ролевую составляющую игры.

По словам Арона, авторы намерены уделить особое внимание решениям игрока и их последствиям.

Он отметил, что один из сценаристов — большой фанат Baldur’s Gate 3. Разработчики из The Chinese Room изучают нарративный дизайн игры Larian, чтобы извлечь уроки и попытаться использовать в своём проекте для отражения значимости принимаемых игроком решений.

Разработчики не хотят, чтобы в Vampire The Masquerade Bloodlines 2 у игрока возникало ощущение, что он может сделать «неправильный выбор», но также хотелось бы, чтобы выборы могли привести к спорам на форумах в духе «да как ты посмел выбрать вариант А? очевидно, что правильным решением был вариант Б».

Главный герой Файр стал вампиром ещё в 17 веке, т.е персонаж уже с определённой предысторией, но разработчики позволят выбрать пол, одежду, клан.

Такой протагонист, «старый» вампир, позволит исследовать интересные темы: 

«Одно из замечательных качеств [Файр] как старейшины [elder] заключается в том, что он был человеком так давно... Каково это не помнить, что такое солнечный свет?».


Сейчас на главной

Публикации

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.

«Усатая» Лара Крофт и чувство вины. Обзор аниме Tomb Raider: The Legend of Lara Croft

Обзоры 15 октября 14:00 0

За десятилетия существования Лара Крофт превратилась из персонажа видеоигр в икону поп-культуры. С момента дебюта в 1996 году, отважная расхитительница гробниц с «треугольными формами» по сей день охотится не только за древними артефактами, но и на мужские сердца. За эти годы мы видели множество проявлений мисс Крофт, и на этот раз перед нами анимационное продолжение трилогии игр, завершившейся Shadow of the Tomb Raider. Мечтали ли вы когда-нибудь увидеть страдающую Лару Крофт с усами? Будьте осторожны со своими желаниями — благодаря Netflix у вас есть такая возможность.

Успех — это когда у тебя есть чёткое виденье. Обзор хардкорного шутера Witchfire [ранний доступ]

Обзоры 14 октября 13:00 0

Авторам Painkiller и Bulletstorm, несмотря на слабые продажи их проектов, всегда удавалось убеждать аудиторию, что они умеют делать бодрые и динамичные шутеры. И год назад их портфолио пополнилось ещё одним достойным проектом. В этом обзоре речь пойдёт о Witchfire — чем она приманивает и почему не стоит ждать полноценного релиза, а нужно врываться прямо сейчас!

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.