Стоит ли играть в The Invincible по роману «Непобедимый» Станислава Лема? Появились оценки игры

6 ноября польская студия Starward Industries выпустит The Invincible на ПК, PS5 и XSX/S. Соответствует ли игра роману Станислава Лема? Как соотносятся сюжет и геймплей?

Зарубежные критики отмечают, что игра основана на романе польского автора, но отсутствие каких-либо отсылок на него позволяет сделать вывод, что многие его не читали.

После 28 обзоров на Opencritic игра набрала 71%. Оценки весьма разнообразны, но те, кому больше понравились сюжет и атмосфера The Invincible, поставили в рецензиях более высокий балл. Среди сильных сторон называют глубокий сюжет, философские темы и потрясающую планету Regis III. Также отмечается главная героиня, учёная Ясна, диалоги и, такие мелочи, как использование тактильных вибраций контроллера DualSense для PlayStation 5.

Оценки снижаются из-за игрового процесса, который часто описывается как однообразный, скучный и устаревший, хотя геймплей типичен для «симуляторов ходьбы». Говорится о медленном перемещении персонажа, как пешком, так и на транспортном средстве, а также отсутствие чётких индикаторов цели.

Прохождение займёт около 7-8 часов – одних это удовлетворило, другие остались в лёгком недовольстве, а третьих утомило.


Сейчас на главной

Публикации

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Обзоры 04 октября 13:00 0

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.

Вспоминаем путь Рэнди Питчфорда и его «ящик Пандоры». Borderlands 4 не ждёт ничего хорошего?

Статьи 03 октября 18:00 0

Когда-то имя Gearbox Software было синонимом успеха, а её основатель, Рэнди Питчфорд, был настоящей рок-звездой игровой индустрии, готовым идти на любой риск ради великой цели. Но с каждым открытием «ящика Пандоры» под названием Borderlands в компанию проникало всё больше хаоса. Эта серия возвела Gearbox на видеоигровой Олимп, но к 2020-м годам магия Питчфорда начала угасать под тяжестью провалов и скандалов, превращая его дар в настоящее проклятие. Теперь судьба студии и её репутации зависит от Borderlands 4. Что скрывает в себе новое хранилище и сможет ли Borderlands 4 вернуть Gearbox утраченное величие или же за ним скрывается очередная порцию провалов? Давайте заглянем внутрь и узнаем.

Не souls, а ритм-like про итальянский театр масок. Обзор хардкорной Enotria: The Last Song

Обзоры 03 октября 12:00 0

Итальянская игровая индустрия – это непаханое поле. Если усиленно выяснять кто там делает игры, то найдётся лишь пара студий дистрибьюторов и Ubisoft Milano. И вот в таком месте сегодня появляется студия Jyamma Games, за которой числится лишь один проект: Enotria: the Last Song — Souls-like в театральной стилистике, с адаптацией фольклора их родной страны.

Культистка-жена входит в состав DLC. Обзор дополнения Void Shadows для Warhammer 40,000: Rogue Trader

Обзоры 02 октября 18:00 0

Одна из лучших игр по вселенной Warhammer 40,000 обзавелась крупным дополнением — оно не только добавляет новую сюжетную линию, но и множество механик и предметов. Всё это делает пошаговые бои и изучение мрачного мира из оригинала ещё интереснее. Ведь Void Shadows — это сюжетное дополнение, которое доступно сразу в первом акте путешествий Вольного Торговца.