Xbox Series S нужна, чтобы разработчики окончательно не обленились. Специалисты рассказали о пользе маленькой консоли

Неужели Xbox Series S сдерживает поколение, и без этой маленькой консоли выходили бы более качественные и красивые игры? Специалисты Digital Foundry в этом не уверены

В ходе беседы редакторы затронули тему FSR 2.0, которую используют многие разработчики, и эта технология значительно снижает качество изображения – разработчики не заботятся о полной оптимизации, а предпочитают просто ухудшать картинку в нужные моменты, чтобы игроки не сталкивались с провалами в плавности анимации.

Но Джон Линнеман уверен, что Xbox Series S в данной ситуации «потенциально полезна», поскольку консоль Microsoft «устанавливает минимальные требования», которые оказывают положительное влияние на PlayStation 5 и Xbox Series X.

Если игра должна работать на Xbox Series S, то разработчики не только дорабатывают её на этой платформе, но и одновременно улучшают игры на других устройствах – Джон Линнеман со смехом отметил, что без маленькой консоли Microsoft продукты могли бы выглядеть гораздо хуже.

Разработчики должны запустить игру в нужном качестве на Xbox Series S, а затем им проще доработать её на PlayStation 5 и Xbox Series X – в результате появятся даже 60-кадровые режимы. Игры для Xbox Series S не обязательно получают варианты с частотой 60 кадров в секунду, поскольку они могут предназначаться для более производительных PS5 и XSX.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.