Xbox Series S нужна, чтобы разработчики окончательно не обленились. Специалисты рассказали о пользе маленькой консоли

Неужели Xbox Series S сдерживает поколение, и без этой маленькой консоли выходили бы более качественные и красивые игры? Специалисты Digital Foundry в этом не уверены

В ходе беседы редакторы затронули тему FSR 2.0, которую используют многие разработчики, и эта технология значительно снижает качество изображения – разработчики не заботятся о полной оптимизации, а предпочитают просто ухудшать картинку в нужные моменты, чтобы игроки не сталкивались с провалами в плавности анимации.

Но Джон Линнеман уверен, что Xbox Series S в данной ситуации «потенциально полезна», поскольку консоль Microsoft «устанавливает минимальные требования», которые оказывают положительное влияние на PlayStation 5 и Xbox Series X.

Если игра должна работать на Xbox Series S, то разработчики не только дорабатывают её на этой платформе, но и одновременно улучшают игры на других устройствах – Джон Линнеман со смехом отметил, что без маленькой консоли Microsoft продукты могли бы выглядеть гораздо хуже.

Разработчики должны запустить игру в нужном качестве на Xbox Series S, а затем им проще доработать её на PlayStation 5 и Xbox Series X – в результате появятся даже 60-кадровые режимы. Игры для Xbox Series S не обязательно получают варианты с частотой 60 кадров в секунду, поскольку они могут предназначаться для более производительных PS5 и XSX.


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.