Xbox Series S нужна, чтобы разработчики окончательно не обленились. Специалисты рассказали о пользе маленькой консоли
Неужели Xbox Series S сдерживает поколение, и без этой маленькой консоли выходили бы более качественные и красивые игры? Специалисты Digital Foundry в этом не уверены
В ходе беседы редакторы затронули тему FSR 2.0, которую используют многие разработчики, и эта технология значительно снижает качество изображения – разработчики не заботятся о полной оптимизации, а предпочитают просто ухудшать картинку в нужные моменты, чтобы игроки не сталкивались с провалами в плавности анимации.
Но Джон Линнеман уверен, что Xbox Series S в данной ситуации «потенциально полезна», поскольку консоль Microsoft «устанавливает минимальные требования», которые оказывают положительное влияние на PlayStation 5 и Xbox Series X.
Если игра должна работать на Xbox Series S, то разработчики не только дорабатывают её на этой платформе, но и одновременно улучшают игры на других устройствах – Джон Линнеман со смехом отметил, что без маленькой консоли Microsoft продукты могли бы выглядеть гораздо хуже.
Разработчики должны запустить игру в нужном качестве на Xbox Series S, а затем им проще доработать её на PlayStation 5 и Xbox Series X – в результате появятся даже 60-кадровые режимы. Игры для Xbox Series S не обязательно получают варианты с частотой 60 кадров в секунду, поскольку они могут предназначаться для более производительных PS5 и XSX.