Фил Спенсер: Microsoft расширит возможности Blizzard, подчеркнув уникальность компании

После того как Activision Blizzard стала официальным владельцем Microsoft, некоторые крупные франшизы перешли под контроль Xbox, и, хотя Call of Duty привлекает большое внимание, не стоит преуменьшать значение Blizzard.

Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер выступил на BlizzCon 2023, где рассказал о значимости и успехе франшиз Blizzard. Он кратко коснулся будущего компании, заявив, что под владением Microsoft компания Blizzard продолжит внедрять инновации и создавать новые игры.

«Влияние Blizzard ощущается повсюду, и это благодаря её непреходящему наследию и феноменальным, революционным разработкам, выполненным с тщательностью и мастерством, которые невероятно редки в индустрии. Наша цель в Xbox - сделать так, чтобы больше отличных игр выходило для большего числа игроков, на большем количестве платформ. И теперь, когда Blizzard стала частью Xbox, мы будем развивать суть того, что сделало Blizzard уникальной».

«Мы предоставим возможность нашим новым коллегам в культуре доверия, инклюзивности и сотрудничества продолжать делать то, что они делают лучше всего: переосмысливать существующие жанры, создавать новые, невиданные ранее впечатления и объединять игроков по всему миру – в Азероте, в Санктуарии, на Земле ближайшего будущего и за её пределами».


Сейчас на главной

Публикации

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Обзоры 05 октября 19:00 0

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Обзоры 05 октября 14:00 0

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Обзоры 04 октября 13:00 0

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.

Вспоминаем путь Рэнди Питчфорда и его «ящик Пандоры». Borderlands 4 не ждёт ничего хорошего?

Статьи 03 октября 18:00 0

Когда-то имя Gearbox Software было синонимом успеха, а её основатель, Рэнди Питчфорд, был настоящей рок-звездой игровой индустрии, готовым идти на любой риск ради великой цели. Но с каждым открытием «ящика Пандоры» под названием Borderlands в компанию проникало всё больше хаоса. Эта серия возвела Gearbox на видеоигровой Олимп, но к 2020-м годам магия Питчфорда начала угасать под тяжестью провалов и скандалов, превращая его дар в настоящее проклятие. Теперь судьба студии и её репутации зависит от Borderlands 4. Что скрывает в себе новое хранилище и сможет ли Borderlands 4 вернуть Gearbox утраченное величие или же за ним скрывается очередная порцию провалов? Давайте заглянем внутрь и узнаем.