Фил Спенсер: Microsoft расширит возможности Blizzard, подчеркнув уникальность компании

После того как Activision Blizzard стала официальным владельцем Microsoft, некоторые крупные франшизы перешли под контроль Xbox, и, хотя Call of Duty привлекает большое внимание, не стоит преуменьшать значение Blizzard.

Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер выступил на BlizzCon 2023, где рассказал о значимости и успехе франшиз Blizzard. Он кратко коснулся будущего компании, заявив, что под владением Microsoft компания Blizzard продолжит внедрять инновации и создавать новые игры.

«Влияние Blizzard ощущается повсюду, и это благодаря её непреходящему наследию и феноменальным, революционным разработкам, выполненным с тщательностью и мастерством, которые невероятно редки в индустрии. Наша цель в Xbox - сделать так, чтобы больше отличных игр выходило для большего числа игроков, на большем количестве платформ. И теперь, когда Blizzard стала частью Xbox, мы будем развивать суть того, что сделало Blizzard уникальной».

«Мы предоставим возможность нашим новым коллегам в культуре доверия, инклюзивности и сотрудничества продолжать делать то, что они делают лучше всего: переосмысливать существующие жанры, создавать новые, невиданные ранее впечатления и объединять игроков по всему миру – в Азероте, в Санктуарии, на Земле ближайшего будущего и за её пределами».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?