Игроки уверены, что после ряда разочарований, разработчики обязаны выпускать демоверсии игр

Геймер preppie22 написал на Reddit, что нынешнее положение дел с играми не позволяет доверять трейлерам и ранним видеоматериалам, учитывая количество игр, которые на старте продаж оказываются практически неиграбельными. Пост получил существенную поддержку сообщества.

В начале текущего года это была The Last of Us Part 1, заслужившая ужасную репутацию после критики за плохой порт на ПК. Другие крупные релизы, такие как Star Wars Jedi: Survivor, также сопровождались различными техническими проблемами, которые устранялись в течение нескольких дней патчами. В качестве примеров можно привести Redfall, Forspiken и Gollum.

В связи с подобными случаями со стороны AAA-издателей геймеры на Reddit предлагают сделать нормой демоверсии продолжительностью около 30 минут и более. Многие считают, что это поможет оценить визуальную составляющую, производительность и общий геймплей до релиза игры.

На фоне остальных выделяются такие студии, как Capcom. Издатель выпускает демоверсии, а последними были Resident Evil 4, Street Fighter 6.

Есть мнения, что это не принесет особой пользы, поскольку студии всегда могут выпустить отполированный вертикальный срез, который не отображает финальное качество.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.