Актеры озвучивания говорят «нет» планам Microsoft по работе с ИИ

Актеры озвучивания высказывают опасения по поводу партнерства Microsoft с компанией Inworld AI, разрабатывающей модель искусственного интеллекта для создания диалогов и повествования в играх.

Основной проблемой стало создание ИИ голосов для второстепенных персонажей, на которых обычно оттачивают мастерство начинающие актеры. Хотя в заявлении компании подчеркивается, что цель – оптимизировать работу, а не заменить её алгоритмом, ветераны дубляжа относятся к таким заверениям скептически.

Элиас Туфекс, известный по роли Адама Дженсена в серии Deus Ex и Сэма Коу в Starfield, пишет в Twitter:

«Я говорю это уже много лет. Если вы хотите начать карьеру актера озвучивания, вам лучше оставить всё как есть. Все те второстепенные роли безликих фоновых персонажей, которые позволили нам сделать первые шаги в индустрии... скоро исчезнут. Я уже волнуюсь!».

Шелби Янг, «голос» Хами из Horizon: Call of the Mountain и многих персонажей из Star Wars Jedi: Survivor добавляет

«Это ужасно. Многие актеры озвучивания зубами съели запись вопросов для второстепенных NPC. Теперь новым талантам будет ещё сложнее заявить о себе в индустрии (что в наше время и так нелегко). Я также беспокоюсь за разработчиков и сценаристов».


Сейчас на главной

Публикации

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.