Художественный руководитель Blizzard покидает студию после 32 лет работы
Индустрия видеоигр – динамичная отрасль, где смена работы происходит часто. Но есть и исключения.
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2023/11/12/nova-filepond-JGyiPJ.jpg?w=948)
Можно найти примеры, когда конкретные сотрудники проводят на постоянном месте десяток, а то и несколько десятков лет. Один из таких сотрудников арт-менеджер компании Blizzard Сэмвайс Дидье, который через свои социальные сети объявил о том, что покидает студию после 32 лет работы.
На протяжении более чем трех десятилетий он поработал на одними из главных игр в индустрии, оставив след в сериях Diablo, Overwatch и StarCraft. Дидье начинал с The Lost Vikings и закончил Diablo 4. Опытный разработчик в качестве «прощания» поделился мыслями обо всем периоде работы, рассказал, чему научился и поблагодарил Blizzard за такую возможность.