Миямото: фильм по The Legend of Zelda обсуждался на протяжении десяти лет

Долгие годы создание адаптаций видеоигр было делом, которое ассоциировалось с чем-то некачественным. В последние годы ситуация изменилась: кинематографисты стали лучше понимать ожидания зрителей.

Неудивительно, что всё больше студий предпочитают именно такой подход. Недавно стало известно о планах на экранизацию бренда The Legend of Zelda. Nintendo объединилась с Sony Pictures для создания экранизации приключений Линка. Геймдизайнер и продюсер Сигэру Миямото признался, что разговоры о таком фильме ведутся уже десять лет.

«Я знаю, что перед нами стоит чрезвычайно сложная миссия - не разочаровать фанатов всего мира. Учитывая столь серьезную задачу, мы обсуждаем этот проект с Ави Арадом уже около 10 лет. Фильмы похожи на игры тем, что приходится тратить много времени на работу над ними, прежде чем ты останешься доволен результатом».

Сейчас нет смысла обсуждать детали, так как производство находится на ранней стадии. Вероятно, первые сообщения об актерском составе появятся в ближайшие недели. 


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.