Игроки без помощи Konami обновляют Metal Gear Solid Master Collection на ПК

Сборник Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 встречена фанатами прохладно. Они недовольны в первую очередь отсутствием графических улучшений и недоработанностью игр. Не прошло и трех недель с момента выхода, как геймеры сами исправили то, что их раздражало.

Спустя 10 часов после релиза в сети появился мод MGSResolutionPatch, позволяющий запускать MGS2 и MGS3 в разрешении 4K, а также исправляющий ошибки, связанные с кодеками и интерфейсом. Немного больше времени потребовалось другому фанату, чтобы добавить в игру поддержку сверхширокоформатных мониторов, но соответствующий патч уже доступен.

Мод Metal Gear Solid Master Collection Fix поддерживает все игры коллекции, кроме первой Metal Gear Solid (рекомендуется использовать другую версию мода), и предлагает множество исправлений. Среди них можно выделить поддержку пользовательских разрешений, оконного режима без полей, настройку чувствительности мыши в MGS3, добавление опций для регулировки анизотропной фильтрации и ограничения размера текстур.

Также на сайте Nexus появилось немало других модификаций, таких как MGS3 High Resolution Textures и MGS2 High Resolution Textures, в которых автор использовал ИИ для увеличения разрешения текстур, или MGS3MC Better Audio и MGS2MC Better Audio для улучшения ужасного качества звука в двух играх (это особенно полезно в Snake Eater).


Сейчас на главной

Публикации

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.

«Усатая» Лара Крофт и чувство вины. Обзор аниме Tomb Raider: The Legend of Lara Croft

Обзоры 15 октября 14:00 0

За десятилетия существования Лара Крофт превратилась из персонажа видеоигр в икону поп-культуры. С момента дебюта в 1996 году, отважная расхитительница гробниц с «треугольными формами» по сей день охотится не только за древними артефактами, но и на мужские сердца. За эти годы мы видели множество проявлений мисс Крофт, и на этот раз перед нами анимационное продолжение трилогии игр, завершившейся Shadow of the Tomb Raider. Мечтали ли вы когда-нибудь увидеть страдающую Лару Крофт с усами? Будьте осторожны со своими желаниями — благодаря Netflix у вас есть такая возможность.

Успех — это когда у тебя есть чёткое виденье. Обзор хардкорного шутера Witchfire [ранний доступ]

Обзоры 14 октября 13:00 0

Авторам Painkiller и Bulletstorm, несмотря на слабые продажи их проектов, всегда удавалось убеждать аудиторию, что они умеют делать бодрые и динамичные шутеры. И год назад их портфолио пополнилось ещё одним достойным проектом. В этом обзоре речь пойдёт о Witchfire — чем она приманивает и почему не стоит ждать полноценного релиза, а нужно врываться прямо сейчас!

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.