Названы 38 главных событий в индустрии за прошедшие 30 лет

Портал PC Gamer в честь 30-летия назвал 38 важнейших игр и событий, которые произошли в индустрии с 1993-го по 2023 годы.

  1. Релиз Doom (1993);
  2. Старт выставок E3 (1995);
  3. Релиз Quake (1996);
  4. Релиз Ultima Online (1997);
  5. Релиз Fallout (1997);
  6. Появление видеокарт Voodoo2 (1998);
  7. Релиз StarCraft (1998);
  8. Релиз Thief: The Dark Project (1998);
  9. Релиз Age of Empires II: The Age of Kings (1999);
  10. Появление движка GameMaker (1999);
  11. Релиз Deus Ex (2000);
  12. Появление Windows XP (2001);
  13. Релиз Battlefield 1942 (2002);
  14. Релиз EVE Online (2003);
  15. Запуск Steam (2003);
  16. Релиз Call of Duty (2003);
  17. Релиз Half-Life 2 (2004);
  18. Релиз World of Warcraft (2004);
  19. Появление платной брони лошади в Oblivion (2006);
  20. Релиз Dwarf Fortress (2006);
  21. Релиз сборника The Orange Box (2007);
  22. Релиз Plants vs Zombies (2009);
  23. Появление в Steam первой японской игры Recettear: An Item Shop's Tale (2010);
  24. Релиз Minecraft (2011);
  25. Релиз The Elder Scrolls V: Skyrim (2011);
  26. Релиз XCOM: Enemy Unknown (2012);
  27. Запуск программы раннего доступа в Steam (2013);
  28. Выход Oculus Rift DK1 (2013);
  29. Релиз «Ведьмака 3» (2015);
  30. Старт продаж первых устройств Valve (2015);
  31. Релиз PUBG: Battlegrounds (2017);
  32. Старт продаж GeForce RTX 2080 (2018);
  33. Релиз Disco Elysium (2019);
  34. Начало пандемии COVID-19 (2020);
  35. Релиз Valheim (2021);
  36. Старт продаж Steam Deck (2022);
  37. Релиз Baldur's Gate 3 (2023);
  38. Выход патча 2.0 для Cyberpunk 2077 (2023).

Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.