Разработчики Final Fantasy VII Rebirth вдохновлялись The Witcher 3

Создатели Final Fantasy VII Rebirth не только опирались на наследие всей серии и основ оригинала, но и черпали вдохновение из других продуктов. Среди наиболее заметных – игра студии CD Projekt Red.

Во время Парижской недели игр геймдиректор Наоки Хамагучи пообщался с редакцией Final Fantasy Dream и затронул вопрос о том, что больше всего вдохновляло при создании открытого мира. Разработчики Square Enix присматриваются к творчеству западных разработчиков, среди наиболее значимых проектов называя The Witcher 3: Wild Hunt и Horizon. 

«Мы всегда смотрим на игры, которые выходят как в наших студиях, так и в других. Опыт, полученный в открытом мире Final Fantasy 15, был для нас очень полезен, но это ещё не всё, потому что лично я являюсь большим фанатом The Witcher и Horizon. Так что мы берем пример с того, что получилось, но помним, что придаем игре собственный характер, чтобы сделать её уникальной для вселенной Final Fantasy VII».

При разработке Square Enix значительно расширила концепцию оригинала. Игра получила ряд новых сюжетных линий, многие события расширены и представлены более глубоко, а успех первого ремейка заставил многих игроков ждать продолжения истории.

Релиз состоится в конце февраля 2023 года.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.