Следующая Cyberpunk не обязательно будет от первого лица и в Найт-Сити

В недавнем заявлении одного из сценаристов CD Projekt RED Магды Зых можно прочитать, что следующие игры вселенной Cyberpunk могут отойти от основного игрового места, Найт-Сити.

Вселенная Cyberpunk богата и разнообразна, и в ней есть и другие интересные места, которые могут стать фоном для новых историй. Зых подчеркнула, что Найт-Сити – важный элемент игры, но не единственный. В Cyberpunk 2077 можно найти множество отсылок к другим местам, таким как Европа, Азия или Африка. Некоторые из них связаны с основной сюжетной линией, другие – с побочными заданиями. Эти отсылки намеренные и призваны показать, что мир киберпанка жив и полон возможностей. 

«Следующая Cyberpunk может быть создан там, где развивается сверхкапитализм, приводящий к краху общества. Найт-Сити – это такое же место, как и любое другое, реальное или воображаемое».

О продолжении Cyberpunk 2077 (кодовое название Project Orion) пока мало что известно. Что вполне логично, ведь работа над расширением завершилась только недавно. Но Red подтвердили, что следующая история находится на стадии «концептуального дизайна». Известно также, что новая Cyberpunk создаётся с нуля на движке Unreal Engine 5. Правда, пока неясно, сохранится ли в игре вид от первого лица, как это было в первой части, что звучит интересно.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!