Следующая Cyberpunk не обязательно будет от первого лица и в Найт-Сити

В недавнем заявлении одного из сценаристов CD Projekt RED Магды Зых можно прочитать, что следующие игры вселенной Cyberpunk могут отойти от основного игрового места, Найт-Сити.

Вселенная Cyberpunk богата и разнообразна, и в ней есть и другие интересные места, которые могут стать фоном для новых историй. Зых подчеркнула, что Найт-Сити – важный элемент игры, но не единственный. В Cyberpunk 2077 можно найти множество отсылок к другим местам, таким как Европа, Азия или Африка. Некоторые из них связаны с основной сюжетной линией, другие – с побочными заданиями. Эти отсылки намеренные и призваны показать, что мир киберпанка жив и полон возможностей. 

«Следующая Cyberpunk может быть создан там, где развивается сверхкапитализм, приводящий к краху общества. Найт-Сити – это такое же место, как и любое другое, реальное или воображаемое».

О продолжении Cyberpunk 2077 (кодовое название Project Orion) пока мало что известно. Что вполне логично, ведь работа над расширением завершилась только недавно. Но Red подтвердили, что следующая история находится на стадии «концептуального дизайна». Известно также, что новая Cyberpunk создаётся с нуля на движке Unreal Engine 5. Правда, пока неясно, сохранится ли в игре вид от первого лица, как это было в первой части, что звучит интересно.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.