Слух: Nvidia приостановила поставки RTX 4070 Ti и 4080 на фоне слухов о серии Super

По данным Board Channels, Nvidia прекратила производство двух своих высококлассных видеокарт. GeForce RTX 4070 Ti и GeForce RTX 4080 из серии RTX 40 не будут доступны для партнеров в конце декабря 2023 года.

Последний шаг Nvidia не стал неожиданностью, поскольку компания, по некоторым данным, работает над выпуском обновленных версий видеокарт. В их число войдут GeForce RTX 4070 Ti Super и GeForce RTX 4080 Super.

Это значит, что производство видеокарт Super уже идёт полным ходом. Сейчас нет подтверждений того, когда Nvidia планирует запустить или сделать анонс относительно обновления серии RTX 40. Но ожидается, что он состоится в 2024 году во время специального выступления на выставке CES 8 января.

Скорее всего, через некоторое время Nvidia возобновит выпуск карт серии RTX 40, не относящихся к Super, что необходимо для отличия обновленной линейки от обычных вариантов. Это позволит пользователям приобретать обычные варианты по более низкой цене.

Видеокарты RTX 40 Super обеспечат более высокую производительность и будут немного эффективнее при более низкой цене. Улучшение технических характеристик должно привести к росту производительности на 5-10% при аналогичном или меньшем общем TDP. С учетом всех факторов это означает повышение эффективности на 15-25%. 


Сейчас на главной

Публикации

6 лет технологии «трассировки лучей»: как она развивалась, куда пришла и нужна ли вообще

Обещанного три года ждут. В случае с трассировкой лучей игроки уже ждут шесть лет, и, кажется, что обещанная революция откладывается. Мы расскажем о настоящих революциях, которые не всегда успешны. А также выскажем свое мнение о том, почему современная технология RTX — не революция.

Не требующий сил проект «выходного дня». Обзор динамического редактора карт Fantasy Map Simulator [Ранний доступ]

Обзоры 09 ноября 15:00 0

В Fantasy Map Simulator игрок может просто расслабиться и наблюдать за рождением и гибелью бесчисленных империй. Это увлекательный процесс, но на данный момент на «скелете» не хватает «мяса» для полноценного погружения.

Адаптируйся, импровизируй и преодолевай. Обзор многопользовательского выживания DayZ Frostline

Обзоры 08 ноября 16:00 0

Standalone-версия DayZ живет уже 10 лет. За это время проект превратился из модификации для ARMA 2 в полноценную игру с интересными и хардкорными механиками. А ещё бывший мод стал пристанищем для ряда сообществ — так начали появляться пользовательские режимы и модифицированные сервера по популярным франшизам. Но и разработчики не забывают наполнять игру контентом — в дополнении Frostline представлен новый регион со своими особенностями и испытаниями. Сегодня я расскажу как чешские авторы решили напрячься над созданием реалистичной зимы, что будет испытывать новичок и как правильно начинать игру в DayZ Frostline.

Игра своего времени — как было всегда. Впечатления от Dragon Age: The Veilguard после 30 часов

Обзоры 07 ноября 16:00 0

Проект Dragon Age: The Veilguard ждали многие. Кто-то предрекал BioWare окончательный крах, другие хотели их воскрешения, а третьи просто наблюдали со стороны за теми скандалами, что развивались вокруг. Мы сами поиграли в новый хит BioWare чуть больше 30 часов и хотим поделиться с вами своими впечатлениями. Спойлер: они почти всегда положительные!

Нашы Игры 2024: Первое в мире шоу русских игр. Голосование за лучшую игру Нашых Игр 2024

Итоги 06 ноября 20:00 0

Как и в прошлом году, ведущие НАШЫХ ИГР — Виталий Казунов и Михаил Шкредов — отобрали 39 лучших ИГР, сделанных НАШЫМИ разработчиками! В этом материале мы расскажем о них подробнее, а также дадим возможность выбрать одну полюбившуюся больше всего игру! Три проекта, набравшие больше всего голосов, получат отдельные шоукейсы на будущем игровом мероприятии!