Cимулятор бензоколонки получит неожиданно большое DLC

Студия Drago Entertainment во второй раз хочет удивить игроков в Gas Station Simulator. В апрельском дополнении автозаправочную станцию превратили в небольшой аэропорт, а теперь разработчики готовят переезд на тропический остров.

«Вы ведь этого не ожидали? Отдохните от автострады Route 66 и предложите свои услуги на отдаленном тропическом острове. Там людям тоже нужно заправлять свои автомобили. А также лодки, гидроциклы».

Создатели в очередной раз меняют ассортимент поддерживаемых транспортных средств. У дополнения Tidal Wave пока нет даты выхода. Остров, который предстоит посетить, «подчиняется собственным правилам, предлагает новые игровые механики, захватывающие дух виды и умиротворение богов».

Среди проблем – волны, приливы и сильные штормы. Упомянутое «умиротворение богов» - одна из геймплейных систем. Упоминается гнев Чунчуманча, который вызовет извержение вулкана. Гнев усиливают недовольные клиенты, а успокоить его можно, бросая кокосовые орехи в котел на священном алтаре. 

Новое место означает и новые возможности для заработка. Помимо упомянутой заправки лодок и гидроциклов, сюда входит прокат снаряжения для дайвинга или серфинга.

Базовый симулятор бензоколонки вышел в 2021 году. За две недели тираж игры превысил 200 000 копий, а бюджет окупился за полтора часа.


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.