Agent была в стиле «классического Джеймса Бонда», но проиграла GTA 5. Разработчик раскрыл подробности и разозлил Rockstar

Бывший технический директор Rockstar Games поделился в блоге воспоминаниями о работе, в том числе об Agent, что вызвало бурную реакцию со стороны некоторых сотрудников Rockstar.

Оббе Вермей подтвердил, что закрывает сайт, поскольку «не хочет злить» своих коллег в Эдинбурге. Его аккаунт охватывает 1995-2009 годы, когда он работал в студии, и вполне возможно, что поводом послужило освещение проблем Agent.

Разработчик написал, что интенсивная работа над Agent продолжалась более года, но команда прекрасно осознавала надвигающиеся трудности - в какой-то момент пришлось сосредоточиться на следующей части Grand Theft Auto.

«Мы действительно взялись за дело и работали над ней больше года. Я помню, как мы работали, например, над сценой погони на лыжах с оружием. Игра развивалась не так хорошо, как мы надеялись. Было неизбежно, что в конце концов всей компании придется иметь дело с еще одной Grand Theft Auto. Мы попытались сократить объем игры, стараясь закончить большую её часть до того, как поступит неизбежный звонок из Нью-Йорка. Мы вырезали целый уровень (кажется, Каир) и, возможно, даже космическую часть».

Rockstar понимала, что Agent станет проектом, который «слишком сильно отвлекает» разработчиков GTA 5, поэтому изначально производство передали меньшей команде, но в итоге его не закончили.

«Стало ясно, что [Agent] будет слишком сильно отвлекать нас, поэтому мы от неё отказались. Я думаю, что игру передали другой студии Rockstar, но так и не завершили».

В то время половина компании работала над дополнениями для GTA 4 и GTA 5, а другая команда занималась только разработкой Agent. Rockstar взяла курс на Grand Theft Auto 5, что в итоге привело к огромному успеху, но, похоже, шпионская игра стала «одной жертв GTA 5».

Среди членов команды Agent сравнивают с приключениями Джеймса Бонда - игра получила кодовое название «Jimmy» от шотландского уменьшительного имени 007.

«Действие игры должно было происходить в 1970-х годах и она более линейная, чем Grand Theft Auto, с несколькими локациями. Был французский средиземноморский город, швейцарский горнолыжный курорт Каир, а в конце должна была произойти большая лазерная перестрелка в космосе. Классический Джеймс Бонд. Атмосфера была очень хорошей».


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.