Agent была в стиле «классического Джеймса Бонда», но проиграла GTA 5. Разработчик раскрыл подробности и разозлил Rockstar
Бывший технический директор Rockstar Games поделился в блоге воспоминаниями о работе, в том числе об Agent, что вызвало бурную реакцию со стороны некоторых сотрудников Rockstar.
Оббе Вермей подтвердил, что закрывает сайт, поскольку «не хочет злить» своих коллег в Эдинбурге. Его аккаунт охватывает 1995-2009 годы, когда он работал в студии, и вполне возможно, что поводом послужило освещение проблем Agent.
Разработчик написал, что интенсивная работа над Agent продолжалась более года, но команда прекрасно осознавала надвигающиеся трудности - в какой-то момент пришлось сосредоточиться на следующей части Grand Theft Auto.
«Мы действительно взялись за дело и работали над ней больше года. Я помню, как мы работали, например, над сценой погони на лыжах с оружием. Игра развивалась не так хорошо, как мы надеялись. Было неизбежно, что в конце концов всей компании придется иметь дело с еще одной Grand Theft Auto. Мы попытались сократить объем игры, стараясь закончить большую её часть до того, как поступит неизбежный звонок из Нью-Йорка. Мы вырезали целый уровень (кажется, Каир) и, возможно, даже космическую часть».
Rockstar понимала, что Agent станет проектом, который «слишком сильно отвлекает» разработчиков GTA 5, поэтому изначально производство передали меньшей команде, но в итоге его не закончили.
«Стало ясно, что [Agent] будет слишком сильно отвлекать нас, поэтому мы от неё отказались. Я думаю, что игру передали другой студии Rockstar, но так и не завершили».
В то время половина компании работала над дополнениями для GTA 4 и GTA 5, а другая команда занималась только разработкой Agent. Rockstar взяла курс на Grand Theft Auto 5, что в итоге привело к огромному успеху, но, похоже, шпионская игра стала «одной жертв GTA 5».
Среди членов команды Agent сравнивают с приключениями Джеймса Бонда - игра получила кодовое название «Jimmy» от шотландского уменьшительного имени 007.
«Действие игры должно было происходить в 1970-х годах и она более линейная, чем Grand Theft Auto, с несколькими локациями. Был французский средиземноморский город, швейцарский горнолыжный курорт Каир, а в конце должна была произойти большая лазерная перестрелка в космосе. Классический Джеймс Бонд. Атмосфера была очень хорошей».