Game Pass помог ещё одной игре добиться большого успеха. Разработчик продолжит развитие

Майк Роуз, чья компания выпустила Spirittea, подтвердил интересные цифры по игре, которая на старте появилась, в том числе, в Game Pass.

За первую неделю продаж заработали 1 миллион долларов, окупив затраты на разработку за один день и за семь дней разработчики сумели превысить бюджет в три раза. Spirittea стала самой покупаемой игрой в eShop во всех регионах. Игра разработана одним человеком.

Издатель подтвердил, что Spirittea показала впечатляющий старт – 80% выручки пришлось на Xbox и Switch.

Роуз сообщил, что Spirittea получила отличную оценку в Xbox Game Pass, а благодаря сделке с Microsoft разработчик будет развивать игру в течение дополнительных месяцев.

«Xbox Game Pass (как обычно) сыграл для нас огромную роль. Вообще-то Spirittea должна была появиться в 2022 году, но после получения предложения Game Pass мы решили сделать игру ещё больше и лучше – отсюда и задержка до 2023 года, и более 100 часов контента».

За первую неделю игры в Spirittea через Xbox Game Pass в неё сыграли более 100 000 игроков, и, по словам Майка Роуза, многие приобрели игру в Steam и для Switch. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.