Ещё предстоит дождаться подтверждения серьезных шагов со стороны 343 Industries, но можно предположить, что студия Microsoft упустила шанс сделать Halo Infinite успешной.
Как известно, сетевой режим шутера доступен по условно-бесплатной бизнес-модели, что привлекло множество игроков, но разработчики не смогли должным образом развить игру и выпускать новый контент в нужном темпе. Поэтому проект потерял много пользователей. 24-часовой пик в Steam на 24 ноября 2023 года составил 7800 игроков.
Бен Ф., бывший менеджер 343 Industries, подтвердил головокружительный результат шутера Microsoft – за два года Halo Infinite наберет более 30 миллионов уникальных игроков. Он покинул студию в январе, поэтому итоговый результат может быть выше.
Сложно понять, как 343 Industries растратила такую огромную базу пользователей из-за ошибок в разработке и поддержке Halo Infinite.