Карты GeForce RTX 4090 в Китае превращаются в продукты «искусственного интеллекта»

В связи с недавними санкциями США в отношении Китая многое начало меняться, в том числе и цены на GeForce RTX 4090 в США.

Согласно сообщению китайского инсайдера, в Китае создаются новые компании, единственная цель которых демонтирование карт GeForce RTX 4090 и превращение их в устройство, предназначенное для работы с ИИ.

Сейчас этот процесс в Китае работает в промышленных масштабах, используя огромный запас GeForce RTX 4090. Процесс начинается с извлечения из них наиболее дорогих компонентов, которые затем используются в новых платах с вентиляторным кулером.

Китайские компании выбирают вентиляторные кулеры из-за их эффективности в средах с несколькими GPU, которые ранее использовались в специальных фермах для майнинга криптовалют. Но сейчас их правильнее называть фермами ИИ.

После проверки графические процессоры упаковываются и отправляются на предприятия по производству ИИ в Китае. Не имея собственных графических процессоров и микросхем памяти, китайские поставщики предлагают оставшиеся части, такие как кулеры и пустые платы, пользователям, нуждающимся в замене компонентов.

Сейчас запрет в Китае распространяется только на некоторые карты Nvidia, включая A100, A800, H100, H800, L40, L40S и RTX 4090. Он ударит непосредственно по Nvidia, её конкуренты, скорее всего, в ближайшие годы от него выиграют.

Например, компания AMD заявила, что видит возможность разработки чипа ИИ для китайского рынка, который будет соответствовать экспортным ограничениям США.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!