Соавтор серии MediEvil продаёт свою статуэтку «Игра года»

Джей Ганн, один из создателей хита PlayStation «MediEvil», объявил в социальных сетях, что продаёт статуэтку BAFTA, которую получил, когда игру признали «Игрой года». Разработчик объяснил, что уже год не может найти новую работу и всё больше беспокоится о своём финансовом положении.

Ганн написал в Twitter не может пройти собеседование на работу в качестве художника и дизайнера игр, поэтому продаёт свою статуэтку BAFTA, чтобы было на что жить.

«Я знаю, что во мне ещё много страсти и творчества, а также многолетний опыт в области творческого художественного направления/концепций и повествовательного дизайна в различных средах и жанрах. Я знаю, что мне ещё есть что предложить, но все двери плотно закрыты, и это меня очень беспокоит».

Ганн оценивает статуэтку в 6 тысяч фунтов стерлингов, а если интерес будет велик, то примет самую высокую ставку. Разработчик добавит уникальную фигурку «Руку сэра Дэна», созданную в качестве рекламы для MediEvil, и недавно выпущенную фигурку Funko Pop с изображением главного героя игры сэра Дэниеля Фортеска, на которой будет его автограф.

«Вот уже почти год я рассылаю заявки на работу с индивидуально составленными сопроводительными письмами и постоянно дорабатываю своё резюме. Из 20 заявок, которые я рассылаю за месяц, я обычно получаю два-три отказа, а большинство вообще не отвечает».

Напомним, в мае 2023 года Ганн уже хотел продать внушительную коллекцию концепт-артов, эскизов и заметок, сделанных на каждом этапе работы над игрой. Но фанаты убедили его не продавать столь ценные для истории игровой индустрии документы, а попытаться восстановить и заархивировать. 


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.