Анджей Сапковский раскрыл первые подробности новой книги о «Ведьмаке»

CD Projekt Red работает над играми по миру Геральта, Netflix - над следующим сезоном, а Анджей Сапковский намерен написать новую книгу.

Писатель в интервью немецкому изданию Beyond Pixels ответил на важный вопрос - будет ли новый «Ведьмак» каким-то образом развивать сагу? 

«Нет, сейчас это не входит в мои планы. Новая книга будет самостоятельной, но..... может быть, кто знает».

Анджей Сапковский сначала хотел быть загадочным, но потом признался, что внимание нового «Ведьмака» сосредоточит на Геральте, а события не будут связаны с сериалом. Не стоит рассчитывать на появление нового главного героя.

«Книга будет непосредственно о Геральте, но больше я ничего не скажу. Она [...] находится за пределами пенталогии».

Читатели могут рассчитывать на новую историю, которая не связана с циклом, начатым в «Крови эльфов».

В ходе интервью писателя спросили о том, какую адаптацию своей вселенной он может порекомендовать, но он подчеркнул, что не знаком с играми, а ему нравится сериал Netflix.

«Я не знаю. Мне лично очень нравится сериал Netflix, но да, я не эксперт. Это просто мое мнение».

Сапковский также высоко оценил работу Генри Кавилла, чей голос, по его мнению, отлично подошел Геральту:

«Повторяю, [в моих книгах] есть только буквы. Но потом я также посмотрел сериал на Netflix и сказал бы, что голос Кавилла мне подходит».


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.