Продажи игр Mario резко выросли после успеха фильма «Братья Супер Марио в кино»

Фильм «Братья Супер Марио в кино» пользуется огромным успехом и приносит Nintendo миллионы прибыли, вызывая интерес к играм и контенту.

Успех привёл к прямому росту продаж игр про Марио. В этом и заключалась основная часть плана - предполагалось, что фильм вызовет у потребителей желание приобрести консоли Switch и игры серии Mario. Взглянув на последний отчет о прибылях Nintendo за II квартал 24 года, видно, что именно так и произошло.

Согласно данным Nintendo, с момента выхода фильма с апреля по сентябрь компания продала 6,22 млн копий игр по франшизе Mario. Это достижение более впечатляет, если учесть, что все продаваемые игры выходили намного раньше. Цифры не учитывают даже Super Mario Wonder, предпоследнюю игру на Switch.

Об этом рассказал президент Nintendo Шунтаро Фурукава:

«Положительное влияние на продажи игр, связанных с Марио, оказал фильм The Super Mario Bros. Movie, вышедший в апреле. Продажи других игр также продолжали стабильно расти, в результате чего общее число игр-миллионников за этот период достигло 16, включая игры от других издателей программного обеспечения».

Nintendo не ограничивает свои киноамбиции и хочет, чтобы такой же эффект увеличения продаж был применен и к франшизе Zelda. Компания сотрудничает с Sony Pictures.


Сейчас на главной

Публикации

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.

Вспоминаем путь Рэнди Питчфорда и его «ящик Пандоры». Borderlands 4 не ждёт ничего хорошего?

Статьи 03 октября 18:00 0

Когда-то имя Gearbox Software было синонимом успеха, а её основатель, Рэнди Питчфорд, был настоящей рок-звездой игровой индустрии, готовым идти на любой риск ради великой цели. Но с каждым открытием «ящика Пандоры» под названием Borderlands в компанию проникало всё больше хаоса. Эта серия возвела Gearbox на видеоигровой Олимп, но к 2020-м годам магия Питчфорда начала угасать под тяжестью провалов и скандалов, превращая его дар в настоящее проклятие. Теперь судьба студии и её репутации зависит от Borderlands 4. Что скрывает в себе новое хранилище и сможет ли Borderlands 4 вернуть Gearbox утраченное величие или же за ним скрывается очередная порцию провалов? Давайте заглянем внутрь и узнаем.

Не souls, а ритм-like про итальянский театр масок. Обзор хардкорной Enotria: The Last Song

Обзоры 03 октября 12:00 0

Итальянская игровая индустрия – это непаханое поле. Если усиленно выяснять кто там делает игры, то найдётся лишь пара студий дистрибьюторов и Ubisoft Milano. И вот в таком месте сегодня появляется студия Jyamma Games, за которой числится лишь один проект: Enotria: the Last Song — Souls-like в театральной стилистике, с адаптацией фольклора их родной страны.

Культистка-жена входит в состав DLC. Обзор дополнения Void Shadows для Warhammer 40,000: Rogue Trader

Обзоры 02 октября 18:00 0

Одна из лучших игр по вселенной Warhammer 40,000 обзавелась крупным дополнением — оно не только добавляет новую сюжетную линию, но и множество механик и предметов. Всё это делает пошаговые бои и изучение мрачного мира из оригинала ещё интереснее. Ведь Void Shadows — это сюжетное дополнение, которое доступно сразу в первом акте путешествий Вольного Торговца.

Обзор игровой мыши Saiga и других «Русских Супергероев»

Инструментарий 02 октября 12:00 0

Ассортимент бренда BY огромен: от бытовой техники до умных часов. Нашлось в нём место и для компьютерной периферии. И этот материал будет посвящен набору, предназначенному для геймеров и состоящему из мыши, коврика, клавиатуры и наушников. Всё это – новинки, входящие в линейку игровой компьютерной периферии «BY Русские Супергерои».