Работа над The Last of Us 2 Remastered поможет в создании второго сезона сериала. У Нила Дракманна есть оригинальные идеи

В интервью редакции EW Нил Дракманн сообщил, что планирует добавить во второй сезон The Last of Us «как минимум один элемент» из обновленной TLOU 2.

Создатель вселенной подчеркнул, что съемки сериала ещё не начались и «всё может измениться», но он уже сейчас не прочь использовать новости о The Last of Us Part II Remastered в продолжении сериала HBO.

Дракманн объяснил, что представляют собой Lost Levels - зрители увидят сцены и кадры, которые изначально не были завершены и не попали в игру:

«Цель Lost Levels - дать представление о первоначальной разработке The Last of Us Part II и помочь фанатам глубже оценить творческую работу студии. Хотя телесериал отклонялся от оригинальных работ, чтобы соответствовать среде, и, скорее всего, будет отклоняться снова, эти уровни не означают работу над сериалом HBO, которая ведется отдельно от разработки Part II Remastered».

Игроки смогут попасть на новые уровни, которые не были завершены, и с помощью «интерактивных элементов» поймут, почему разработчики в итоге от них отказались. 

Представитель студии PlayStation рассказал о первом «уровне», «расширенной сцене вечеринки в Джексоне, которая позволит больше узнать о жизни Элли в городе», а над тем, как «Элли следует за чем-то в магазин Mountain General Store недалеко от Джексона».

Разработчик Naughty Dog также сообщил, что работа над The Last of Us Part II Remastered позволила ему освежить свои знания и подготовиться ко второму сезону The Last of Us.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.