Разработчики Starfield ответили на негативные отзывы в Steam. Bethesda убеждает, что игра «не скучная»

Судя по «смешанным» отзывам в Steam, игроки, скорее, недовольны Starfield. И студия направила экипаж как минимум из двух разработчиков для общения с аудиторией. Сотрудники утверждают, что игра гораздо лучше, чем кажется на первый взгляд.

Bethesda_FalcoYamaoka и Bethesda_Kraken отвечают на негативные отзывы сообщества - это представители студии, отмеченные в Steam как «официальные разработчики».

Информатор JuiceHead прокомментировал такую инициативу в Twitter:

«Bethesda отвечает на негативные отзывы о Starfield в Steam. На мой взгляд, это совершенно странная ситуация, и, несмотря на внимание прессы, она не прекращается, последний ответ получен сегодня».

Среди повторяющихся негативных отзывов на Steam есть и такие, что игра просто скучна, геймплей описывается как «повторяющиеся, бездушные обязанности». Разработчики не согласны с этим мнением.

«Некоторые планеты Starfield по замыслу разработчиков должны быть пустыми, но это не скучно. Когда астронавты прилетели на Луну, там ничего не было. Им точно не было скучно».

Более того, представители Bethesda перечисляют все положительные стороны Starfield и помогают тем, кто оставляет негативные отзывы в Steam, найти в мире игры больше положительных моментов.

Советы разработчиков включают подсказки по созданию разнообразных персонажей, помощь в поиске скрытых объектов и тестирование режима New Game+.


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.