Глава разработчика: Каждое слово Silent Hill Ascension написано реальными людьми, а не ИИ

Генеральный директор Genvid Technologies, создававшей Silent Hill Ascension, защищает игру от обвинений, что некоторые её части написаны искусственным интеллектом, генерирующим текст.

Джейкоб Навок сообщил, что «каждое слово в Ascension написано реальными людьми, многие из которых давно работают в писательской сфере». Навок указывает на выпускников Capcom, Pixar и Sony Santa Monica и говорит, что в сценарии, состоящем из более чем 100 000 слов, «ноль слов» написаны искусственным интеллектом.

Комментарий Навока появился после шквала критики, обрушившейся на Ascension, в особенности, на сцену, где герои натыкаются на персонажа, говорящего, что он собирает в лесу ягоды. Далее обсуждают варенье, как подарок главным героям, и персонаж без подробностей говорит, что видел что-то странное в лесу.

Многие уверены, что такой текст написан ИИ. 

В отдельном твите Навок подробно рассказывает о работе Genvid с ИИ. Он признаёт, что несколько лет назад компания «проводила тестирования, чтобы понять, может ли ИИ улучшить анимацию или кинематографические элементы».

Genvid использовала ИИ для режиссуры сцен, и Навок сравнил эту работу с тем, что Valve придумала в Left4Dead более десяти лет назад. Большая часть той работы, как сообщается, была проведена в 2021 году, и Навок говорит, что ничего из этого в дальнейшем не использовали. Он также утверждает, что та работа «заставила меня скептически относиться к использованию ИИ во многих творческих начинаниях». 

Напомним, после неудачного старта, разработчик заявил, что работает над изменениями, но пока неизвестно, удастся ли авторам хоть что-то улучшить.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.