Один из главных секретов GTA появился из-за неразрешимого спора разработчиков Rockstar
Небо в Grand Theft Auto много лет не давало покоя некоторым фанатам. Реакция Луны на выстрелы привлекала внимание и заставляла задаваться вопросами по поводу происхождения пасхалки
Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij) раскрыл один из секретов GTA. Оказывается, пасхалка с Луной возникла из некоторого спора.
Если в играх серии GTA 3, Vice City, San Andreas пострелять по Луне из снайперской винтовке, то она будет увеличиваться-уменьшаться.
Вермей получил текстуры Луны, настроил и расположил на ночном небе, а спустя несколько дней к нему пришли художники. Они попросили изменить размер Луны, вот только возникли проблема — Луна одна, а у них было разное видение размеров.
В этот момент Вермей работал над снайперской винтовкой и было найдено элегантное решение: с помощью выстрела можно выбрать из нескольких вариантов, установив Луну желаемого размера.
Вот так работает пасхалка в GTA San Andreas: https://youtu.be/ja9pXdU2Uw4