Sega отправила Creative Assembly обратно делать стратегии после провала Hyenas

Утверждается, что соревновательный шутер был одним из самых дорогих проектов в истории Sega, к работе над которым привлекали также известного режиссера Нила Бломкампа

По словам Sega, британская студия Creative Assembly вернется к работе над играми в жанре, который она понимает лучше всего — стратегии. Решение принято на фоне провала и закрытия шутера Hyenas, который, как сообщает пресса, был одним из самых дорогих проектов за всю историю Sega. Якобы бюджет Hyenas затмевал даже Shenmue, стоявшей в свое время свыше 70 миллионов американских долларов.

При этом взгляды на закрытие причины проекта у Sega и Creative Assembly серьезно расходятся: Creative Assembly считает, что игра была слишком «амбициозной» для перенасыщенного шутерами рынка, когда в Sega уверены, что студия просто работала в незнакомом для себя жанре. 

По словам Sega, рост игрового рынка на фоне пандемии подтолкнул компанию попробовать новую стратегию развития студии, дав ей поработать над игрой в новом для нее жанре.

«Некоторые студии преуспели, когда другие нет, поэтому мы решили снова сосредоточиться на сильных сторонах каждой команды», — прокомментировала неудачный эксперимент Sega.

(источник обложки новости)

Новости run.code К обсуждению