Microsoft объяснила, почему не раскрывает данные о продажах консолей Xbox

Sony и Nintendo регулярно публикуют данные о продажах своих консолей. Раньше это делала и Microsoft, но в 2015 году перестала, и с тех пор хвастается продажами Xbox избирательно и осторожно. Финансовый директор компании объяснил причины такого решения.

Тим Стюарт утверждает, что цифры продаж не являются показателем того, как Xbox ведет себя на рынке.

«Первоначальная реакция была такой: "Что вы делаете, вы компания Xbox и не даете нам данные о продажах, это бессмысленно. На самом деле, это был первый момент, когда мы сказали: "Нет, контент и сервисы имеют значение"».

Финансовый директор объясняет, что для Microsoft количество клиентов и доходы от бренда Xbox важнее количества проданных консолей. Миссия Xbox заключается в том, чтобы донести мир игр до разных пользователей разными способами - не только покупая игры классическим способом, но и используя Game Pass и мобильные игры.

Тим Стюарт также утверждает, что многие регионы мира живут не консольными играми, а стримингом и мобильными играми - в качестве примера приводятся Африка, Индия и Юго-Восточная Азия.

Также значим для Xbox рыночный потенциал пользователей. Аудитория консолей составляет «несколько сотен миллионов геймеров», ПК - около 400 миллионов, а мобильных игр - «миллиарды» человек.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.