Blizzard ответила, появятся ли в Diablo 4 механики «плати чтобы победить»

Одним из самых важных анонсов BlizzCon стал не только анонс первого сюжетного дополнения для Diablo 4, но и упоминание о новых возможностях, которые появятся в игре в ближайшие месяцы. Первое обновление представят на следующей неделе.

Джо Шейли, Джо Пипора и Адам Флетчер встретились с сообществом во время трансляции и ответили на ряд вопросов. Разработчики дали понять, что в Diablo 4 не будет «плати чтобы победить». Студия не работает над такими предметами и механиками.

Обвинения в P2W возникли из-за слухов и предположений о том, что пользователи Diablo 4 смогут купить дополнительное место в рюкзаке или достать предметы, которые дают больше силы.

Подтверждено, что Бойня Зиры стартует 5 декабря, но для доступа к новым возможностям, необходимо завершить 7-ю главу Сезона крови. За завершение подземелья игроки получат мощный глиф Tears of Blood и смогут отправиться на следующий уровень локации. 

На этом события не заканчиваются: 12 декабря состоится премьера Winter Slaughter, первого сезонного (рождественского) события. Игроков ждут новые демоны и подарки в виде косметических предметов.

Blizzard также объявила о грядущих «масштабных изменениях» предметов в Diablo 4 – нынешняя система слишком сложна и случайна, что затрудняет получение желаемых предметов. Команда рассматривает некоторые решения, внося улучшения в систему, но комплексное обновление запланировано на следующий год (4 сезон).


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.