Cyberpunk 2077 получит метро в обновлении 2.1. От CDPR это ждали 3 года назад

Cyberpunk 2077 получила яркую рекламную кампанию, а на релизе всё схлопнулось. Многие обещания не были выполнены, например метро. Годы идут, игра постепенно начинает напоминать то, что продавала реклама несколько лет назад

Для Cyberpunk 2077 готовят обновление 2.1. Оно получилось поистине революционным, поскольку на подходе официальное метро.

Метро в Cyberpunk 2077 будет состоять из 5 линий и 19 станций (можно наблюдать поездку или промотать; будет опция быстрого перемещения): 

«Надоели пробки и пешеходы, нарушающие правила движения? Пересаживайтесь на МОСТ, Макросистему общественного скоростного транспорта. Метро домчит вас, куда пожелаете, ведь по всему городу теперь растянулась широкая сеть из 5 линий и 19 станций. Садитесь в вагон и наслаждайтесь красивыми видами. МОСТ станет доступен Ви после получения специального сообщения».

Некоторые другие изменения обновления 2.1 для Cyberpunk 2077:

  • Появится переносное радио: можно будет наслаждаться музыкой во время пешей прогулки, а не только в автомобиле. Есть возможность отрегулировать громкость; в определённых ситуациях оно будет автоматически выключаться, например при диалогах.
  • Улучшат сражения с боссами, например представят переработку Адама Смэшера (будет использовать Сандевистан — прям как в Cyberpunk: Edgerunners).
  • После гонки с Клэр можно будет ещё раз перепройти гонки. 
  • С релизом обновления 2.1 в Cyberpunk 2077 появится Порше 911 «Кабриолет» (условия получения не уточнили), новые мотоциклы тоже будут.
  • Погони станут разнообразнее; а члены банд, которым герой перешёл дорогу, будут его преследовать.
  • Появится отдельная вкладка для настроек, связанных с доступностью (список опций тут).

Ожидается, что обновление 2.1 выпустят 5 декабря.

Вот так выглядит карта метро: https://www.youtube.com/shorts/hwnHzSP62cw


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.