Хидео Кодзима считает, что короткие маркетинговые кампании убивают удовольствие от предвкушения игр

Недавно разработчик высказал своё мнение о стриминговых сервисах и маркетинге для современных ААА-игр.

Обсуждение началось с того, что Кодзима высказал мнение о фильме «Фуриоса». Он заявил, что маркетинг таких фильмов сам по себе доставляет удовольствие, поскольку многочисленные трейлеры, обсуждения и небольшие тизеры создают ажиотаж вокруг запуска.

Переходя к игровой индустрии, он утверждает, что так было и с играми в прошлом. Но с появлением подписочных сервисов игры часто выходят без предварительного анонса. Один из таких примеров – Hi-Fi Rush, которая сразу после релиза стала хитом, набрала 3 миллиона игроков и получила множество наград. Но ей не хватило того азарта, о котором говорит геймдизайнер.

Недавно Rockstar начала маркетинг GTA 6, анонсировав первый трейлер на 5 декабря. Невероятным этот анонс сделали годы ожидания и предвкушения со стороны фанатов. Здесь шумиха исходит от фанатов. Кроме того, если такая игра, как The Elder Scrolls 6, была анонсирована заблаговременно, то маркетинг должен начаться примерно за полгода до релиза.

Приведенные примеры иллюстрируют точку зрения Хидео Кодзимы, но, как он утверждает, эффективность современного подхода неоспорима для издателей и разработчиков.

Судя по всему, разработчик продолжит тенденцию удлинения маркетинговых циклов со своим следующим релизом.

Death Stranding 2 анонсировали в 2022 году, а выход ожидается не раньше 2025 года. Новый взгляд на эту игру почти наверняка появится на The Game Awards 2023.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в марте. Блуждание во тьме, мрачное фэнтези с сюжетом «Игры Престолов», японская «Смута»

Итоги 01 марта 17:38 0

Японские издательства продолжают отжигать в этом году. Самые крупные релизы месяца — это «Смута по-японски» или Rise of the Ronin, боевая ролевая игра с драконами и магией в открытом мире Dragon’s Dogma II. А за все западные издательства в марте, похоже, отдувается THQ Nordic с Alone in the Dark и еще четырьмя любопытными проектами. Кроме того, в этом месяце увидят свет новая Civilization не от Firaxis, внедорожные покатушки MudRunner, очередной платформер от Nintendo и не только.

Suicide Squad: Kill the Justice League — игра, которая испортила репутацию суперзлодеев

Статьи 29 февраля 18:21 0

Кошмар под названием Suicide Squad: Kill the Justice League можно обвинить во многих грехах: указать на ядовитую графику, переизбыток спецэффектов, скучный геймплей, фиолетовые прыщи на танках. Но всё это не разозлило бы так фанатов супергероев, если бы разработчики грамотно показали суперзлодеев — основу игры. Почему так получилось? Давайте разбираться.

Наш ответ PlayStation и Xbox. Какой может стать российская игровая консоль?

Статьи 28 февраля 18:07 0

Российская игровая консоль может выйти на рынок в 2026 году, заявляет в своей дорожной карте «Организация развития видеоигровой индустрии». Правда других подробностей в этой дорожной карте не приводится. Что будет представлять собой эта консоль, кто отвечает за ее разработку, какие игры на ней будут выходить — все эти вопросы без ответа. Но мы попытались найти некоторые из них.

Идеальное аниме для всех. Обзор Persona 3 Reload

Обзоры 27 февраля 18:08 0

Компания Atlus знаменита сразу двумя вещами: серией Shin Megami Tensei и её ответвлениями, а также любовью переиздавать свои игры. В этот раз, последняя участь вновь выпала игре Persona 3 — для неё это уже четвёртая попытка. На сей раз, в качестве полноценного ремейка с подзаголовком Reload, которую и ругать-то почти не за что. Это идеальная версия третьей части из всех доступных, а также лучшая точка входа для всех, кто не только не знаком с жанром японских ролевых игр, но и к аниме, как явлению, не испытывает нежных чувств.

Rock’n’Stone в одиночку и без пива! Обзор Deep Rock Galactic: Survivors [ранняя версия]

Обзоры 26 февраля 18:17 0

Авторы Deep Rock Galactic внезапно осознали, что многопользовательскому хиту слишком тесно в рамках одного жанра. Поэтому запустили машину по производству побочных проектов, что роскошь даже в рамках ААА-игр. Первая ласточка оказалась настолько успешной, что на релизе превысила онлайн основного проекта. Знакомимся с ядерным автошутером Deep Rock Galactic: Survivors.