GTA 6 «раздвинет границы серии». Релиз на двух платформах - ужасная новость для владельцев ПК

Rockstar Games и Take-Two выпустили официальный пресс-релиз, подтвердивший платформы GTA 6. Многим придётся ждать минимум до 2026 года.

Сегодня в 17:00 геймеры должны были увидеть первый трейлер GTA 6, но кто-то скачал его и выложил в Twitter. Rockstar Games признала факт утечки и быстро отреагировала, опубликовав кадры раньше на 15 часов.

Событие планировалось не так, но разработчики не захотели зарывать голову в песок. GTA 6 – ожидаемая игра, поэтому ролик быстро бы распространился.

Сэм Хаузер, основатель Rockstar Games, заявил, что игра расширит границы открытого мира:

«Grand Theft Auto VI продолжает наши усилия по расширению границ возможного в высокоинтеллектуальных сюжетных играх с открытым миром. Мы с нетерпением ждём возможности поделиться новым видением с игроками по всему миру».

В официальном пресс-релизе Rockstar Games сообщает, что игроки отправятся в штат Леонида, а игра станет «самой большой и захватывающей эволюцией» в серии GTA:

«Grand Theft Auto VI отправляется в штат Леонида, где находятся залитые неоном улицы Vice City и других городов, в самой большой и захватывающей эволюции серии Grand Theft Auto на сегодняшний день».

Текст намекает на важную деталь - GTA 6 выйдет исключительно на PlayStation 5 и Xbox Series X|S в 2025 году. И это плохая новость для пользователей ПК, которым  предстоит набраться терпения. Игра может появиться на ПК не раньше 2026 или даже 2027 года.

Rockstar всегда стремится к максимальному качеству, поэтому не спешит выпускать продукт на ПК - GTA 5 вышла на PS3 и Xbox 360 в сентябре 2013 года, а релиз на ПК состоялся только в апреле 2015 года. В случае с Red Dead Redemption 2 перерыв также составил более года (релиз на PS4 и Xbox One в октябре 2018 года, а на ПК - в ноябре 2019-го.


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.