Batman Arkham Trilogy на Switch не должна была выходить. Это худшая из протестированных игр Digital Foundry
Batman: Arkham Knight на Nintendo Switch охарактеризована Digital Foundry как «полная катастрофа». В игре масса проблем, но основная – производительность: почти все время она работает с частотой ниже 30 кадров в секунду (20-25 fps).
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2023/12/06/nova-filepond-qLt71d.jpg?w=948)
Во время игры ощущаются рывки и падения вплоть до 0 fps. В «спокойных» сценах можно достичь максимальных 30 fps, но во многих моментах рассчитывать на такой «подарок» не приходится – разработчики вдобавок значительно ухудшили настройки, и даже в такой ситуации Batman: Arkham Knight не обеспечивает ожидаемой плавности.
Серьезные проблемы делают, например, мини-игру, требующую наведения на цель радиоприемников и волн, «в принципе неиграбельной» - игрок действует «вслепую», поскольку не видит соответствующих элементов на экране.
Две другие игры (Batman Arkham Asylum и Batman Arkham City) работают и выглядят лучше, но можно столкнуться с падениями анимации. Плохо выглядит и урезанная графика.
Редактор Digital Foundry Оливье Макензи подтвердил, что Batman: Arkham Knight на Switch - просто худшая игра, которую он обозревал до сих пор:
«Она находится в неприемлемом, нереализуемом состоянии, с раздражающими проблемами с частотой кадров и огромными падениями визуального качества, которые лишают игру характера и заставляют её выглядеть незаконченной. Она мало похожа на некоторые из более элегантных портов для Switch восьмого поколения, которые мы видели от других разработчиков, и не отвечает элементарным стандартам играбельности».